Alexander Ritter
Gründer & Lead Developer von Argames15
Mit einer Reise, die vor über einem Jahrzehnt mit dem Beginn meines Game-Design-Studiums begann, habe ich vielseitige Fähigkeiten entwickelt, die die Lücke zwischen kreativem Spiel und professioneller Logik schließen. Meine Expertise umfasst:
Aber wie fing alles an? Werfen wir einen Blick zurück auf die Meilensteine, die Argames15 von einer mutigen Idee während meines Studiums in eine etablierte Marke für digitale Entwicklung verwandelten.
Die Geschichte von Argames15 begann nicht in einem Sitzungssaal, sondern in einem Hörsaal. Als ich 2015 mein Game-Design-Studium begann, wurde mir klar, dass ich Spiele nicht nur spielen, sondern architektonisch entwerfen wollte. Der Name war mein erster kreativer Akt: AR für meine Identität als Alexander Ritter, Games für die Leidenschaft, die mich seit meiner Kindheit begleitet, und 15 für das Jahr, in dem ich mich voll und ganz dem Handwerk verschrieb. Es war eine einfache Marke für eine große Ambition.
Die frühen Jahre waren eine Feuertaufe. Ich merkte schnell, dass der Weg von einer „guten Idee“ zu einer „funktionierenden App“ voller komplexer, ineinandergreifender Systeme steckt. Vom Meistern von Game-Engines bis hin zur Sicherstellung der Backend-Stabilität fühlte sich jedes Projekt wie ein hochkomplexes Rätsel an. Mein größter Gegner war damals die Zeit – die Balance zwischen den harten Anforderungen des Studiums und den technischen Hürden eines Anfängers. Dennoch gelang es mir, über 5 Spiele und mehr als 10 Apps für verschiedene Kunden und eigene Projekte zu entwickeln.
Als ich tiefer in die Berufswelt eintauchte, nahm mein Weg eine Wendung. Ich arbeitete mehrere Jahre in Entwicklungsagenturen und verlagerte meinen Fokus auf die präzise Welt des E-Commerce. Während meine tägliche Arbeit den Aufbau robuster kommerzieller Plattformen beinhaltete, war diese Zeit entscheidend. Sie lehrte mich die „unsichtbare, aber essenzielle“ Seite der Entwicklung: Sicherheit, Skalierbarkeit und User Experience. Auch wenn viele meiner frühen Projekte schließlich offline gingen und ich eine Pause von der persönlichen Entwicklung einlegte, schärften diese Lektionen im Stillen meine Werkzeuge für die Zukunft.
Heute, 11 Jahre nach der ersten Vorlesung im Jahr 2015, hat sich die Landschaft verändert, aber meine Mission ist geblieben. Nach einer längeren Pause ist das kreative Feuer zurück, stärker als je zuvor. Argames15 schlägt sein bisher ambitioniertestes Kapitel auf. Während ich die Marke derzeit als Solo-Gründer leite, werde ich von einem vertrauten Netzwerk externer Entwickler unterstützt, die mir helfen, technische Lücken zu schließen und komplexe Visionen umzusetzen.
Mein Ziel ist einfach, aber absolut: Die Freiheit zurückzugewinnen, Dinge zu erschaffen. Derzeit investiere ich meine Expertise in die Entwicklung der Spiele und Apps, die ich mir schon immer gewünscht habe. Aber ich bleibe dort nicht stehen. In den nächsten Jahren ist es meine Vision, Argames15 zu einem florierenden Vollzeit-Studio auszubauen. Ich möchte weitere talentierte Köpfe an Bord holen – Menschen, die meine Liebe für tiefgreifende Mechaniken und fesselnde Systeme teilen. Wir legen heute den Grundstein, damit wir morgen von einem Leidenschaftsprojekt zu einem engagierten Team werden, das Außergewöhnliches erschafft.